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バレンタインで妻からもらうチョコを数に入れていいのか問題

こんにちは!

今年で結婚10年…あれ?11年?まぁそんくらいの山田ぽんたです。

 

そして、今日はバレンタインデー。男性が1年で最も『男』を問われる日です。『男』というか『オス』としての魅力ですかね。

こんなことを書くと怒られちゃうかもしれないので止めておきますが、歳を取って「バレンタインなんて気にしてないし」というおじさんに限って内心かなり気にしているか、諦めているかのどちらかですよね。

ぼく?ぼくはあれですよ、バレンタインなんて気にしてないし!

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さて、結婚してからこっち、職場でもどこでもチョコなんて義理以外もらったことはありません。

あるときはビニール袋に大量に入っているチロルチョコだったり、またあるときはたまたまポケットに入っていたチロルチョコだったり、ちょこっときもちだったりです。

 

『ちょこっときもち』知ってますか?いまもあるのか分かりませんが、初めてもらったのは中学生の頃です。その年はバレンタインデーが土曜か日曜で休みでして、その日の朝当時好きだった女の子がわざわざウチまで持ってきてくれたのが『ちょこっときもち』でした。

味はコーヒーっぽいホロ苦だったと記憶しております。

好きになってくれている相手の気持ちを優しく叩き折るには最適なチョコで、メーカーさんの企画力には驚かされますね。

 

んでいまちらっと検索したら、2017年の記事で『ちょこっときもち』新発売ってのがあって混乱しております。ぼくは過去に未来を生きていたのか……?

 

さて、そんな感じで義理だらけのバレンタインデーなんですが、最近それすらもらえないこと年も出てきました。

女の子同士で渡し合うご時世ですし、バレンタインデー&ホワイトデーは基本なしの職場だったり。

まぁね、ぼくはもらえなくても全然気にしてないからね。いいんだよ。

 

ただ、それでも毎年のようにくれるのが妻です。

ぼくはアーモンドチョコが好きなんで、毎年それを2つ買ってきてくれるんですが、おいしくいただいております。

付き合い始めは手作りのチョコケーキをくれたんですけど、当時若くてデリカシーがマイナス表記だったぼくは「見た目ぐちゃぐちゃワロチwww」と優しく指摘、それ以来一切手作りチョコをくれなくなりました。

 

チョコの数が気になるバレンタインデー。

そして、毎年必ずもらえる妻からのチョコ。

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だから毎年1個はもらえているんです。でもこれを男同士、いやオス同士でマウントを取り合う「今年は〇〇個もらったぜ」話で数に入れていいものなのでしょうか?

てか入れないとぼくは毎年0個なんで、それはプライドがうんぬんかんぬんして許さないんですよ。だから「今年は1個だったわー」って言っています。

でも妻からのチョコを数に入れるのも、それはそれでプライドがうんぬんかんぬんなんですよね。

どうすればいいものか……。

 

これは写真を盛って、Tinderやるしかないんでしょうか?

20代OLと仲良くなって、チョコだけもらう健全な関係を築くべきなのでしょうか?

もらうチョコは『ちょこっと気持ち』

それならホワイトデーはじゃがりこ渡しとけば良さそうですし、実にコスパも高くプライドも満たされ且つ離婚騒ぎになることもないという理想の関係ですね。

 

そもそも今年は妻にもらえるだろうか……一抹の不安を抱いでおります。

 

ではでは。

 

で、終わろうと思ったらこのタイミングでTinderから通知が来て笑った。

ブサメンだと全然出会えねーよくそっ!!

腹立ったからアンインストールします。星は1もつけたくありません!

CoDMWでアキンボができるように!ハンドガンPERK『デュアル』の開放条件とは

こんにちは!

ゲーム狂こと山田ぽんたです。

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今日も今日とて、CoD MWの話題ですけれども、いよいよシーズン2がスタートしました。

www.jp.playstation.com

12月から2ヶ月以上続いたシーズン1が終わり、バトロワの期待を背負ってスタートというわけなんですが、シーズン2開始と同時にバトロワも開始ってわけではなくどうももう少し時間がかかりそうですね。

ぼくはそんなにバトロワが好きではないですし、バトロワするならBO4でいいやんけって考えなんで実際期待はしていないんですが、やってみたら案外おもしろい可能性もあるんで一応楽しみにはしています。

まるでBO4のときとは逆の考えになってて自分の変化がおもしろいです。

 

CoD MWのシーズン2での変更点について、貼り付けたリンクにも載ってますしYouTubeを始めとする各所で説明しつくされていますので、ぼくから説明することってほとんどないんですよね。

じゃあなんでこのブログ書いたんやって話になりますが、実は1つだけ言いたいことがあるんですよ。

それは「CoD MWでアキンボができるようになったぞー!!!!!」ってことです。

できるとは言ってもハンドガンだけなんですが……。

無条件でアキンボできちゃえるのかって言うとそうではなくて、色々と条件があります。

知りたい?

教えてア・ゲ・ル(はぁと

みんな大好きアキンボをするための条件とは?

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アキンボとは銃の2丁持ちのことで、FPS界隈では当たり前のように使われているんですが、知らない人にとっては鎬昂昇と勘違いしてしまう言葉です。

あ、これグラップラー刃牙で範馬勇次郎が言った、

「たかだか1時間余りで蚊トンボを獅子にかえる。勝利とはそういうものだ」

に掛けています。

ネタ解説なげー。

地獄のアキンボ

さて、BO4ではSAUG 9mmというSMGのみ設定されていたアキンボ。阿鼻叫喚の地獄絵図を作り出してくれましたね。下手くそなぼくはあらゆる武器で挑んで、全て返り討ちにあっていました。

SAUGでアキンボするためにはオペレーターMODというアタッチメントを着ける必要がありました。

CoD MWではガンスミスという武器カスタマイズシステムになっており、オペレーターMODはありません。そのため、ハンドガンのPERKに『デュアル』をセットという方法でハンドガンアキンボが可能になっています。

アキンボしちゃ……えない!!

ぼくは気楽に「アプデ完了後にすぐ使えるようになってんだろな」なんて考えていたのですが、そうじゃなかったんです。甘かったですわ。

なんとクロスボウと同じように、ミッションをクリアしないといけないんですよ!!

IW味しめやがりましたねこれ。

まじでめんどくせー。

しかも、1つのミッションをクリアすれば全てのハンドガンでPERK『デュアル』が使用可能になるわけではなく、ハンドガン1つ1つでミッションをクリアしなくてはいけません。

なんだよこれ……バカにしてんのか……。

さらに腹が立つのが相変わらず見にくい表記しているんで、勘違いが多発しそうなこと。現にぼく間違えましたからね!

各ハンドガンのPERK『デュアル』開放条件とは?

ただでさえ弱くて使いにくいハンドガンです。ぼくが使えばそりゃもうイチコロですよ(ぼくが)

敵さん大喜びでしょうね。

比較的強武器の.50GSだったり.357なら早いんですが、1911とかもう血管切れますわ。

んで、PERK『デュアル』の開放条件ですが、基本的にこうです。

 

『ハンドガン〇〇とPERK△△を使用して、異なる5マッチで3キル』

 

PERK『デュアル』を開放したいハンドガンに指定されたPERKを着けて、1試合につき3キルを5試合しろってことです。そのままでしたー。

さっきも書きましたがこれがめんどい。

まじでね、1911とかやってられませんて。

条件はそれぞれこうなっています。

X16の『デュアル』解放条件

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X16は初期から使えるハンドガンで、威力はお察しですがヘッドショットが決まればワンチャンありますね。

連射速度はまあまあで軽量トリガーがあればそれなりに押せる武器です。

そんなX16の『デュアル』解放条件はこちら

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『X16とPERKスライハンドを使用し、異なる5マッチで3キル』です。

スライハンドなんで結構いいですよね。もともと13発と弾数もそれなりに多いですから、拡マガ着けずに別のアタッチメントに振れます。

1911の『デュアル』解放条件

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ワーストハンドガンとしてその名を轟かせる1911

(※ぼくの想像です。)

初期から使えますが、絶望的な弾数(7発)と微妙すぎる威力でもうどうすりゃええねん?な武器です。

45口径ACP弾を用いる半自動ハンドガン。バランスがよく中程度の連射速度。平均よりわずかに射程距離が長い 

武器説明にこんなこと書いてますが、悪い意味でのバランスの良さですよこれ笑

そんな1911の『デュアル』解放条件

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『1911とPERK稼ぎ屋を使用し、異なる5マッチで3キル』です。

なんと、武器レベル20台後半のPERK『稼ぎ屋』が必要なんですよ。『デュアル』が欲しければこのクソ雑魚武器のランクを上げないといけないわけです。

ぼくは現状唯一1911だけは武器レベルが足りてません……まじこいつだけは苦行だわ。

.357の『デュアル』解放条件 

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最強ハンドガンの1つですね。

近距離なら間違いなく最強。ナーフ後も圧倒的な火力で後撃ち理不尽キルを量産している嫌がらせ(褒め言葉)ハンドガン。それが.357です。

懐に忍ばせておけば、一安心できますよね。

というか.357の『デュアル』やばくないですか?

危険な香りがプンプンするんですが……。

さて、そんな.357の『デュアル』解放条件はこちらです。

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『.357とPERKリーコンを使用し、異なる5マッチで3キル』です。

スネークショットを使うならリーコンをあまり活用できない気がするんですけれど、それでもとりあえず着けといてなんら問題がないですね。個人的にここにはスライハンド着けておきたいんですが、まぁ5マッチならいいでしょう。

画像でぼくが着けているアタッチメントは

「せっかくリーコンを装備するんだから、スネークショットではなくBO4のMOZUみたいに使いたいな」

なんて色気を出した結果なんですが、死にまくったのですぐ戻しました笑

M19の『デュアル』解放条件

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そこそこの威力と連射速度、17発という弾数でなんだかんだぴょんぴょんしてたら戦えるM19です。

ぼくこの武器は結構好きで、ハンドガン2強以外のときはこれを忍ばせています。

とはいえ返り討ち率高くてレベルは低いですが。

そんなM19の『デュアル』解放条件はこちらです。

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『M19とPERKフランジブル弾:障害を使用して、異なる5マッチで3キル』です。

フランジブル弾:傷害ってのは敵の自然回復を遅らせる効果があるPERKです。追い撃ちで使うことの多いハンドガンなんで、正直必要ない気がするPERKなんですけれどもこちらも着けてて特に問題がないPERK。

つまりどうでもいいやつ。

ポイントマンを装備して、アシストポイント狙いに使ってもおもしろいかもですね。ま、それだとキルできないんで意味ないですけど笑

.50GSの『デュアル』解放条件

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ぼく個人の最強ハンドガンは.50GSです。

使用率はNo.1で、1番頼りにしています。特にスナイパー装備のときはこれのある無しで近中距離の生き残り率が変わります。

.357でももちろんいいんですが、ちょっと離れると途端に威力がヘボくなりますんで、.50GSの安定感にはかないません。なんだったらこれメイン武器と撃ち合いして勝てますし。

そんな最強ハンドガン.50GSの『デュアル』解放条件はこちら

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『.50GSとPERK FMJを使用し、異なる5マッチで3キル』です。

BO4と比べて、イマイチ恩恵が感じられないFMJ。正直これ着けるなら他のPERK(スライハンド)に振りたいところです。

が、逆にこの機会にFMJの効果の程を実感できるかもしれませんね。

なんにしても.50GSは強いですから、これが1番早く開放できそうな予感がしています。

ハンドガンもうちょい強くなんない?に応えたのかな

BO4ではSTRIFEにスティレットのオペレーターMODの組み合わせが大好きで、よくそれで走り回っていましたし、MOZUもハマりましたからハンドガンは大好きだったんですよ。スティレットで刺しまくると死体撃ちバンバンされますけどね笑

ですが、今作CoD MWのハンドガンは「う~ん」ってなることが多いですよね。.50GSと.357の2つは別ですけど。

あっ、これ体感なんで違うかもしれないんですが、なんだかX16と1911とM19って1月末くらいからレートがちょっと上がってません?なんだか連射速度速くなった気がするんですよね。

ハンドガン愛好家達の願いに応えてくれたのか?はたまたアキンボ入れなきゃなってだけなのか?シーズン2からPERK『デュアル』が実装されて、ハンドガンだけアキンボできるようになりました。

開放するまでがクソめんどうですが、苦しみのあとの無双を夢見てしこしこ使っていきましょう。

シーズン2もですが、CoD MW自体の今後の展開が楽しみですね。

ではでは

【2月17日追記】

こちらに2月16日時点でのデュアルについての感想と、ハンドガンそれぞれのオススメカスタムを書いています。ぜひご一読ください(・∀・)

pontablog.pompomponta.com

CoD MWでようやく通算キルレが1を切らなくなった!ゲームの愚痴も少々

こんにちは!

山田ぽんただスよ~!

「〇〇だス」というフレーズを聞くと、『THE MOMOTAROH』の坂田鋼鉄郎が思いおこされますね。

誰か分からない人はこちらをご覧ください↓

www.google.com

牛馬鹿丸とのコンビでふざけるシーンや「ぶわわっ!!」と涙を出しながら笑うのに、子供の頃は爆笑していました。兄がにわのまことの大ファンで、ぼくも単行本を読んでいたんですが、同級生は誰も知らないので全く話が合わずに苦労しましたよ。

あんなにおもしろいのに……

 

閑話休題

 

さて、ぼくがゲームにハマりまくっているというのは前回の記事でお話しましたが、

pontablog.pompomponta.com

その中でもCoD MWが最高です(というかほぼそれしかやっていないんですが……)

最&高ですよ。

そりゃ文句はいくらでも付けられますし、文句言いまくりながらプレイしているのですが、やはりそれでもおもしろい。

CoD BO4とCoD MWの2作しかまともにFPSをやっていないので、他にもおもしろいFPSあるとは思うんですけれど、現状CoDが最高です。

サクッと1試合が終わるのが何よりいいですね。例えばBFシリーズなんて1時間くらいかかるんでしょ?さすがにそれはなぁ……BF5のプレイ動画観てるとやりてーなって気にはなるんですが、CoDと比べて時間がかかることもそうですがそもそも敷居が高いイメージなんですよね。

タルコフとかだとそもそもゲーミングPC持ってねーよっていう。

となると、1試合あたり大体10分前後(モードによる)で終わって、PS4ですぐさまプレイできるCoDシリーズがぼくには最適なんじゃあないかなと。

 

こんなかんじでやたらと前説が長くなりましたが、そんなCoD MWでCoD BO4ではついぞ辿り着かなかったキルレ1を超えたわけですよ。

これだいぶ前のツイートですけども。

今もキルレ1は維持できていて、ちょっとずつ、ほんのちょっとずつ良くなっていってます。確か1.02だっけかな?あんまかわんねーよとか言わないでね。

キルレ1なんて中級者や上級者からしたらなんてことない数字なのは分かるんです。

でもですね、初めて1年そこそこのおっさん(34)からしたら非常に達成感があるんです!

しかもそれをずっと維持できているってのがうれしい。一時期Shipmentオンリーのマップでキルレ1を切りそうになりましたが、なんとか持ち直しました。

(ちなみにShipmentというのは過去作からのリメイクマップで極端に狭く四角形のマップです。理不尽リスポンが多発するゴミマップとも言えますが、レベル上げにもってこいだったり、何度も繰り返すうちにShipment以外で遊べなくなる謎の中毒性があるマップなんです)

 

そうそう。ぼくはキルレ厨ではあるんですが、ゲームをやる以上そのルールに則って『勝利』したいというのがまずあります。負けず嫌いなもんで。

キルレは大事。でもキルレ以上に勝利が大事で、試合に勝った上でキルレも高くしたいという考えなんですよ。

だから、ドミネーションやハードポイントのオブジェクト系ルールをやるときはキルレが下がることも厭いません。むしろ高キルレでありながら全く拠点に絡まず芋ってて、それで負けるプレイヤーはちょっと理解できないですね。

それならチームデスマッチやれよと。

なんでやつらはわざわざオブジェクト系ルールに来るんでしょうか?

CoD MWやってない方には分からないかもしれませんが、β版で酷評の嵐だった『AZIR CAVE』という洞窟のマップがあります。ほんと最初史上最低クラスのクソマップだと思いましたが、慣れると案外おもしろいから人間って不思議ですね。

このマップにはスタート地点によってはちょうど立てこもれる建物があるんですよ。1番手前に。

100歩譲ってチームデスマッチならそこにこもるのもいいんですが、拠点を取り合うルールでそこにこもってスナイパー構えてる輩がよくいます。そうすると、6vs6で始まったとしても自動的に5vs6になってしまうわけですよ。局地的には違うとしてもです。

いきなりの数的不利で戦わなきゃいけないんですね。まじクソ。

もしそのプレイヤーが極端に下手くそだったとしても、前にいれば誰かがカバーしてくれるわけですし、やられたとしても少しは拠点に絡むことだってできるわけです。それがチームへの貢献ですよ。

んで試合が終わって戦績を見ると、【8キル4デス獲得拠点0防衛0】とかそんなん。

ふざけんなよって話です。

確かにそれだとキルレは2ですが、そんなキルレに価値はねーよっていう。

そんなんより【キル4デス8獲得拠点8防衛4】とかの方がよっぽどいい。

ゲームをゲームとして楽しむためにぼくはゲームをプレイしていますし、大抵のプレイヤーがそうだと思います。また、楽しみ方は人それぞれという考えも分かります。分かりますが、同じチームでプレイしている別のプレイヤーにわざわざ迷惑をかけるというのはいかがなものでしょうか?

変な話、戦績下げるためにずっと自爆してたやつと無駄にこもってるはあんまかわりませんよ。

 

あと、許せないのがやっぱりコンバーターマウサーの存在です。コンバーターにパッド繋げるってのもこの度新しく登場してきましたが。

これも同じですよね。

みんなルールを守って遊んでいるし、だからこそ戦績にも重みが出てくるわけですよ。ルールを破って楽に勝てる方法に飛びついたとしても、その戦績には何ら重みはありません。

とはいっても、コンバーターマウサーがみんな異常にうまいわけでもないですし、結構撃ち勝てることが多いです。どうにもならないってプレイヤーは一部な気がします。多分コンバーター使っているってことで気が大きくなって雑な立ち回りしてるんでしょう。それはそれでムカつくんですよね。ちゃんと立ち回り考えて動けよって。

あと、リスありのルールならまだコンバーターマウサーがいてもなんとかなるんですが、最悪なのがリスなしルールです。これでコンバーターマウサーにやられるとイライラがハンパじゃない。

もしかしたらコンバーターマウサーも普通にパッドでやってうまいのかもしれません。あんま変わらんって言ってる人もいますし。有名なマウサー配信者もパッドでも強いらしいですし。

うんうん。なるほど。

だからなんなんでしょうかね?

それならパッドでやれよで終わりでしょ。まじ言い訳も大概にしてほしいですわ。

コンバーターマウサーははよBANされて二度とCoDをやらないでいただきたい。

害悪な存在の極みであることを自覚して、試合前に公開VCでコンバーターを使用している旨全員に周知してください。そしてはよBANされろ。しね。

 

というかんじでまとまりはかけらもないですが、CoD MWについてでした。

ではでは