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CoDMWのハンドガンデュアルはバラ撒くか確殺かの2択!あなたはどっち派?

こんにちは!

CoD MW大好き山田ぽんたです。

ぶっちゃけPS4ぶっ壊したいくらい好きです。なぜならCoD MWのせいで意志が弱いぼくの予定が全て狂っているから。

もうどうしようもありまてん。

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生活の一部という呼び方は不適切で、もはや生活の中心になっているわけであります。

それでいて下手くそなんだからもう人生無駄にしまくりな気がしています。てか事実そう。予定も狂いまくりでそろそろ死が迫ってきております。

閑話休題

ところで先日CoD MWに追加されたハンドガンでのアキンボを可能にするPERK『デュアル』がよくも悪くも予想を裏切るものでした。

pontablog.pompomponta.com

実際に全てのハンドガンでデュアルを使えるようにして、シーズン2で追加されたチャレンジ『ハンドガンナー(だっけかな?)』の達成がてらそれぞれ何度か使ってみたので今回はその感想を書いていきます。

 

ハンドガンPERK『デュアル』の感想 

思うのが、今回武器ではない方のPERKをごっそりと弄ったおかげで、これまでよりオーバーキルが使いにくくなり、特にぼくのような初心者はサブ武器をハンドガンにしたカスタムにせざるを得ない側面があります。

これに対する運営側の答えが今回のハンドガンのPERK『デュアル』実装なんじゃないでしょうかね?

全ハンドガンがメイン武器とまともにぶつかれるようになっているんで。

これまでだったら.50GSと.357だけでしたもんね。クソザコナメクジハンドガンがいよいよ日の目を見ることになったと言っても過言ではないでしょう。

では各ハンドガンそれぞれの感想です。

X16のデュアル感想

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X16はそこそこの連射速度と威力で非常にバランスが取れています。弾数がデフォルトで12発、アタッチメントの拡マガで17発と26発にそれぞれ増やせます。

26発の拡マガを着けると腰撃ちサブマシンガンです。

弾幕バンバン張れるのでメイン武器が弾切れで困ったときに非常に頼りになります。

X16のデュアルでぼくのオススメカスタムは、

  1. デュアル
  2. 5mWレーザー(必須)
  3. 軽量トリガー(必須)
  4. 26ラウンドマガジン
  5. X16ストック

です。

デュアル全般に言えることですが、腰撃ちオンリーなため反動制御に振るのが非常に大事になってきます。弾幕を作らずに確実に敵をやっつけたいなら、拡マガではなく反動制御アタッチメントをさらに追加してもいいかも。

でも弾幕作ったほうが楽しいんで、ぼくはX16ならこれで走り回ってます笑

1911のデュアル感想

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弾数はデフォルトで7発だから拡マガは必須です。それでも15発というゴミのような弾数です。愛がなければ使えないですね。ぼくには無理でした。

ただ、見た目は1番かっこいいです(そこだけ)

1911のデュアルでオススメカスタムは、

  1. デュアル
  2. 軽量トリガー(必須)
  3. 15ラウンドマガジン(必須)
  4. 1mWレーザー
  5. ラバーグリップテープ

こうなりました。

拡マガと軽量トリガーは絶対にないと戦いになりません。

1mWレーザーなのは弾数の少なさから正面切って戦うより、隠密スタイルのほうが向いていたからです。ラバーグリップテープなのも同じ理由で、.45マッチグレードだと移動速度が落ちますから、少しでも身軽に動き回れるようにってところですね。

というか1911はデュアル着けないほうがまだ戦いやすいです。

隠密スタイルならなおさらです。

だから1911はデュアル運用せずに通常のハンドガン運用をオススメしたいですね。

.357のデュアル感想

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これめちゃめちゃ期待していました。

しかし、ぼくは大事なことを忘れていたんですよ。以前の修正でスネークショットって腰撃ちだと威力が下がるんですよね。さらに.357の最大射程自体も落ちていますので、腰撃ちだと至近距離しか意味がないんですわ。

まぁそれでもそれなりに強いんですが、コレジャナイ感は強かったですね。

.357のデュアルでオススメカスタムはこちらです。

  1. デュアル
  2. 軽量トリガー(必須)
  3. .357ロング(必須)
  4. 5mWレーザー(必須)
  5. スネークショット

スネークショットに必須がついていないのは、これむしろスネークショットがついていないほうがデュアルで使いやすいんじゃね?って思ったからです。

コンペンセーターにした方がよさげ。でもそれで1、2回しか使ってないので正直よく分かりませんでした。

てかそれなら連射速度も弾数も多い.50GSのほうが明らかに強いですし…。

だから無理してデュアル運用するよりも、これまで同様にスネークショットを着けてしっかりとエイムして撃つ、急な接敵には天に祈りながら腰撃ちが普通に強いです。チャレンジは結局それで終わらせましたもん笑

1911と同様にデュアルに向かない武器でした。

【追記】

少なくとも2/16時点で.357はPERK『デュアル』を着けるとグリップが外れます。

なのでカスタムは実質2種類しかできない仕様になっております。

なぜかスコープは装備可能なのが謎…

M19のデュアル感想

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今回のデュアル実装で1番恩恵を受けたのがM19ではないでしょうか?

弾数、レート、威力。全てがデュアル向きです。

基本的にいまぼくのサブ武器はこれになっています。

明らかに強いですね。

デフォルトで17発の弾数が、拡マガを着けたら最大で32発!!

まさに望んでたアキンボスタイルを唯一可能にする、超バラ撒き型ハンドガンに大変身です。

M19のデュアルでオススメカスタムはこちら。

  1. デュアル
  2. 軽量トリガー(必須)
  3. 32ラウンドマガジン(必須)
  4. 5mWレーザー(必須)
  5. ラバーグリップテープ

反動制御をバレルとグリップどちらに頼るか?それとも拡マガを外した上で両方着けるか?はまぁそれは個人差があると思いますんでご自由に。

ただぼくが使ってて楽しいのは圧倒的に32ラウンドマガジンを着けたときなのですよ。

レーザーも隠密スタイルなら1mWレーザーでもいいかもしれませんが、ぼくは豊富な弾数で正面からぶちのめすスタイルなので5mWレーザー1択ですね。

もうこれまじでオススメ。

下手くそが1番楽しめるハンドガンデュアルはM19だと、ぼくは確信しておりますぞ!!

.50GSのデュアル感想

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元々ヘッドショット1発キルですし、胴体でも結構な長さまで2発キルというCoD MWにおける『壊れハンドガン』だった.50GSですが、デュアルにしても相変わらず強いです。

敵が正面に立っていればL2・R2を同時押しで確殺というもはやショットガンです。レートを考えたらショットガンよりも強いかもしれませんね。

ただ、反動が厄介ですし、反動制御に振ろうとすると弾数に制約(デフォルトで7発)を受けるのでここでどっちを取るか自分のスタイルが問われるところです。

そんななか明かすぼくの.50GSオススメデュアルカスタムはこちら。

  1. デュアル
  2. 軽量トリガー(必須)
  3. 5mWレーザー(必須)
  4. FORGE TACエンフォーサー(必須)
  5. 13ラウンドマガジン(必須)

軽量トリガーと5mWレーザーは必須ですし、FORGE TACエンフォーサーは射程と反動制御に強力な効果があります。

13ラウンドマガジンも継戦能力を考えると、これがないとちょっとしんどいかなぁと。

デフォルトの7発はやっぱり少ないですし。

ただ、.50GSのデュアルを使ってて思ったんですが、これおもしろくないんですよ笑

なんかモサモサしてるし、何だったら弾が同時に出ないときもある気がするし…。謎の当たり判定になることもありますから、なんか強いけどフラストレーションが溜まる武器です。

別にデュアルなくてもいいかなぁなんて思いながら使っていました。

デュアルのメリット・デメリット

デュアルを着ければ、

「アキンボだぜ~!イエ~イ!!」

と楽しめますし実際に強いんですが、ぼくみたいな下手くそマンが使うと近距離でしか戦えないというデメリットがあります。

というのもデュアルにすれば必然的に腰撃ちオンリーになるんですよ。

狙いも付けにくいし、弾も散らばり易い。着弾もいまいち分かんないから気づいたら敵が死んでます。

それに持ち出せる予備マガジンが実質1つというのもデメリットです。

例えばM19でデュアルにして32ラウンドマガジンを着けると、左右にそれぞれ32発、そして予備マガジンが32発になるんですよ。

片方に限界まで弾をこめて、余った弾をもう片方にこめるシステムだから弾切れまで使い切ると片方オワタになります。

なんじゃそれは?と最初愕然としました。

小刻みなリロードをしないとすぐに弾切れになるのはちょっとなぁ…だからこそ、装弾数の多いX16やM19は使ってて楽しいんですよね。

それに腰撃ちオンリーになるからこそ、カスタムの自由度はほぼないですよね。

もうちょい素の腰撃ち精度を高くしてくれるといいなぁって思います。

メリットとしては、これまでワンチャンなんとか撃ち勝ててたけど大抵負けてたシーンでも余裕を持って切り抜けられることですね。やっぱりアキンボになると強い。

だからこそマガジン数をせめてあと1つ!!それだけで格段にハンドガンがアツくなって、みんなのロードアウトにより多様性が出るはずなんです!!

IWさん!!お願いしますね!!

最後に

ハンドガンデュアルが出て、ハンドガンが一気に楽しくなりました。

オーバーキルの代わりを充分以上に努めてくれているんじゃないですかね。

まだまだシーズン2も始まったばかりですし、バトロワもこれからでしょう!

ますます盛り上がるCoD MW、これからも要注目ですね。

ではでは

バレンタインで妻からもらうチョコを数に入れていいのか問題

こんにちは!

今年で結婚10年…あれ?11年?まぁそんくらいの山田ぽんたです。

 

そして、今日はバレンタインデー。男性が1年で最も『男』を問われる日です。『男』というか『オス』としての魅力ですかね。

こんなことを書くと怒られちゃうかもしれないので止めておきますが、歳を取って「バレンタインなんて気にしてないし」というおじさんに限って内心かなり気にしているか、諦めているかのどちらかですよね。

ぼく?ぼくはあれですよ、バレンタインなんて気にしてないし!

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さて、結婚してからこっち、職場でもどこでもチョコなんて義理以外もらったことはありません。

あるときはビニール袋に大量に入っているチロルチョコだったり、またあるときはたまたまポケットに入っていたチロルチョコだったり、ちょこっときもちだったりです。

 

『ちょこっときもち』知ってますか?いまもあるのか分かりませんが、初めてもらったのは中学生の頃です。その年はバレンタインデーが土曜か日曜で休みでして、その日の朝当時好きだった女の子がわざわざウチまで持ってきてくれたのが『ちょこっときもち』でした。

味はコーヒーっぽいホロ苦だったと記憶しております。

好きになってくれている相手の気持ちを優しく叩き折るには最適なチョコで、メーカーさんの企画力には驚かされますね。

 

んでいまちらっと検索したら、2017年の記事で『ちょこっときもち』新発売ってのがあって混乱しております。ぼくは過去に未来を生きていたのか……?

 

さて、そんな感じで義理だらけのバレンタインデーなんですが、最近それすらもらえないこと年も出てきました。

女の子同士で渡し合うご時世ですし、バレンタインデー&ホワイトデーは基本なしの職場だったり。

まぁね、ぼくはもらえなくても全然気にしてないからね。いいんだよ。

 

ただ、それでも毎年のようにくれるのが妻です。

ぼくはアーモンドチョコが好きなんで、毎年それを2つ買ってきてくれるんですが、おいしくいただいております。

付き合い始めは手作りのチョコケーキをくれたんですけど、当時若くてデリカシーがマイナス表記だったぼくは「見た目ぐちゃぐちゃワロチwww」と優しく指摘、それ以来一切手作りチョコをくれなくなりました。

 

チョコの数が気になるバレンタインデー。

そして、毎年必ずもらえる妻からのチョコ。

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だから毎年1個はもらえているんです。でもこれを男同士、いやオス同士でマウントを取り合う「今年は〇〇個もらったぜ」話で数に入れていいものなのでしょうか?

てか入れないとぼくは毎年0個なんで、それはプライドがうんぬんかんぬんして許さないんですよ。だから「今年は1個だったわー」って言っています。

でも妻からのチョコを数に入れるのも、それはそれでプライドがうんぬんかんぬんなんですよね。

どうすればいいものか……。

 

これは写真を盛って、Tinderやるしかないんでしょうか?

20代OLと仲良くなって、チョコだけもらう健全な関係を築くべきなのでしょうか?

もらうチョコは『ちょこっと気持ち』

それならホワイトデーはじゃがりこ渡しとけば良さそうですし、実にコスパも高くプライドも満たされ且つ離婚騒ぎになることもないという理想の関係ですね。

 

そもそも今年は妻にもらえるだろうか……一抹の不安を抱いでおります。

 

ではでは。

 

で、終わろうと思ったらこのタイミングでTinderから通知が来て笑った。

ブサメンだと全然出会えねーよくそっ!!

腹立ったからアンインストールします。星は1もつけたくありません!

CoDMWでアキンボができるように!ハンドガンPERK『デュアル』の開放条件とは

こんにちは!

ゲーム狂こと山田ぽんたです。

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今日も今日とて、CoD MWの話題ですけれども、いよいよシーズン2がスタートしました。

www.jp.playstation.com

12月から2ヶ月以上続いたシーズン1が終わり、バトロワの期待を背負ってスタートというわけなんですが、シーズン2開始と同時にバトロワも開始ってわけではなくどうももう少し時間がかかりそうですね。

ぼくはそんなにバトロワが好きではないですし、バトロワするならBO4でいいやんけって考えなんで実際期待はしていないんですが、やってみたら案外おもしろい可能性もあるんで一応楽しみにはしています。

まるでBO4のときとは逆の考えになってて自分の変化がおもしろいです。

 

CoD MWのシーズン2での変更点について、貼り付けたリンクにも載ってますしYouTubeを始めとする各所で説明しつくされていますので、ぼくから説明することってほとんどないんですよね。

じゃあなんでこのブログ書いたんやって話になりますが、実は1つだけ言いたいことがあるんですよ。

それは「CoD MWでアキンボができるようになったぞー!!!!!」ってことです。

できるとは言ってもハンドガンだけなんですが……。

無条件でアキンボできちゃえるのかって言うとそうではなくて、色々と条件があります。

知りたい?

教えてア・ゲ・ル(はぁと

みんな大好きアキンボをするための条件とは?

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アキンボとは銃の2丁持ちのことで、FPS界隈では当たり前のように使われているんですが、知らない人にとっては鎬昂昇と勘違いしてしまう言葉です。

あ、これグラップラー刃牙で範馬勇次郎が言った、

「たかだか1時間余りで蚊トンボを獅子にかえる。勝利とはそういうものだ」

に掛けています。

ネタ解説なげー。

地獄のアキンボ

さて、BO4ではSAUG 9mmというSMGのみ設定されていたアキンボ。阿鼻叫喚の地獄絵図を作り出してくれましたね。下手くそなぼくはあらゆる武器で挑んで、全て返り討ちにあっていました。

SAUGでアキンボするためにはオペレーターMODというアタッチメントを着ける必要がありました。

CoD MWではガンスミスという武器カスタマイズシステムになっており、オペレーターMODはありません。そのため、ハンドガンのPERKに『デュアル』をセットという方法でハンドガンアキンボが可能になっています。

アキンボしちゃ……えない!!

ぼくは気楽に「アプデ完了後にすぐ使えるようになってんだろな」なんて考えていたのですが、そうじゃなかったんです。甘かったですわ。

なんとクロスボウと同じように、ミッションをクリアしないといけないんですよ!!

IW味しめやがりましたねこれ。

まじでめんどくせー。

しかも、1つのミッションをクリアすれば全てのハンドガンでPERK『デュアル』が使用可能になるわけではなく、ハンドガン1つ1つでミッションをクリアしなくてはいけません。

なんだよこれ……バカにしてんのか……。

さらに腹が立つのが相変わらず見にくい表記しているんで、勘違いが多発しそうなこと。現にぼく間違えましたからね!

各ハンドガンのPERK『デュアル』開放条件とは?

ただでさえ弱くて使いにくいハンドガンです。ぼくが使えばそりゃもうイチコロですよ(ぼくが)

敵さん大喜びでしょうね。

比較的強武器の.50GSだったり.357なら早いんですが、1911とかもう血管切れますわ。

んで、PERK『デュアル』の開放条件ですが、基本的にこうです。

 

『ハンドガン〇〇とPERK△△を使用して、異なる5マッチで3キル』

 

PERK『デュアル』を開放したいハンドガンに指定されたPERKを着けて、1試合につき3キルを5試合しろってことです。そのままでしたー。

さっきも書きましたがこれがめんどい。

まじでね、1911とかやってられませんて。

条件はそれぞれこうなっています。

X16の『デュアル』解放条件

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X16は初期から使えるハンドガンで、威力はお察しですがヘッドショットが決まればワンチャンありますね。

連射速度はまあまあで軽量トリガーがあればそれなりに押せる武器です。

そんなX16の『デュアル』解放条件はこちら

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『X16とPERKスライハンドを使用し、異なる5マッチで3キル』です。

スライハンドなんで結構いいですよね。もともと13発と弾数もそれなりに多いですから、拡マガ着けずに別のアタッチメントに振れます。

1911の『デュアル』解放条件

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ワーストハンドガンとしてその名を轟かせる1911

(※ぼくの想像です。)

初期から使えますが、絶望的な弾数(7発)と微妙すぎる威力でもうどうすりゃええねん?な武器です。

45口径ACP弾を用いる半自動ハンドガン。バランスがよく中程度の連射速度。平均よりわずかに射程距離が長い 

武器説明にこんなこと書いてますが、悪い意味でのバランスの良さですよこれ笑

そんな1911の『デュアル』解放条件

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『1911とPERK稼ぎ屋を使用し、異なる5マッチで3キル』です。

なんと、武器レベル20台後半のPERK『稼ぎ屋』が必要なんですよ。『デュアル』が欲しければこのクソ雑魚武器のランクを上げないといけないわけです。

ぼくは現状唯一1911だけは武器レベルが足りてません……まじこいつだけは苦行だわ。

.357の『デュアル』解放条件 

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最強ハンドガンの1つですね。

近距離なら間違いなく最強。ナーフ後も圧倒的な火力で後撃ち理不尽キルを量産している嫌がらせ(褒め言葉)ハンドガン。それが.357です。

懐に忍ばせておけば、一安心できますよね。

というか.357の『デュアル』やばくないですか?

危険な香りがプンプンするんですが……。

さて、そんな.357の『デュアル』解放条件はこちらです。

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『.357とPERKリーコンを使用し、異なる5マッチで3キル』です。

スネークショットを使うならリーコンをあまり活用できない気がするんですけれど、それでもとりあえず着けといてなんら問題がないですね。個人的にここにはスライハンド着けておきたいんですが、まぁ5マッチならいいでしょう。

画像でぼくが着けているアタッチメントは

「せっかくリーコンを装備するんだから、スネークショットではなくBO4のMOZUみたいに使いたいな」

なんて色気を出した結果なんですが、死にまくったのですぐ戻しました笑

M19の『デュアル』解放条件

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そこそこの威力と連射速度、17発という弾数でなんだかんだぴょんぴょんしてたら戦えるM19です。

ぼくこの武器は結構好きで、ハンドガン2強以外のときはこれを忍ばせています。

とはいえ返り討ち率高くてレベルは低いですが。

そんなM19の『デュアル』解放条件はこちらです。

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『M19とPERKフランジブル弾:障害を使用して、異なる5マッチで3キル』です。

フランジブル弾:傷害ってのは敵の自然回復を遅らせる効果があるPERKです。追い撃ちで使うことの多いハンドガンなんで、正直必要ない気がするPERKなんですけれどもこちらも着けてて特に問題がないPERK。

つまりどうでもいいやつ。

ポイントマンを装備して、アシストポイント狙いに使ってもおもしろいかもですね。ま、それだとキルできないんで意味ないですけど笑

.50GSの『デュアル』解放条件

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ぼく個人の最強ハンドガンは.50GSです。

使用率はNo.1で、1番頼りにしています。特にスナイパー装備のときはこれのある無しで近中距離の生き残り率が変わります。

.357でももちろんいいんですが、ちょっと離れると途端に威力がヘボくなりますんで、.50GSの安定感にはかないません。なんだったらこれメイン武器と撃ち合いして勝てますし。

そんな最強ハンドガン.50GSの『デュアル』解放条件はこちら

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『.50GSとPERK FMJを使用し、異なる5マッチで3キル』です。

BO4と比べて、イマイチ恩恵が感じられないFMJ。正直これ着けるなら他のPERK(スライハンド)に振りたいところです。

が、逆にこの機会にFMJの効果の程を実感できるかもしれませんね。

なんにしても.50GSは強いですから、これが1番早く開放できそうな予感がしています。

ハンドガンもうちょい強くなんない?に応えたのかな

BO4ではSTRIFEにスティレットのオペレーターMODの組み合わせが大好きで、よくそれで走り回っていましたし、MOZUもハマりましたからハンドガンは大好きだったんですよ。スティレットで刺しまくると死体撃ちバンバンされますけどね笑

ですが、今作CoD MWのハンドガンは「う~ん」ってなることが多いですよね。.50GSと.357の2つは別ですけど。

あっ、これ体感なんで違うかもしれないんですが、なんだかX16と1911とM19って1月末くらいからレートがちょっと上がってません?なんだか連射速度速くなった気がするんですよね。

ハンドガン愛好家達の願いに応えてくれたのか?はたまたアキンボ入れなきゃなってだけなのか?シーズン2からPERK『デュアル』が実装されて、ハンドガンだけアキンボできるようになりました。

開放するまでがクソめんどうですが、苦しみのあとの無双を夢見てしこしこ使っていきましょう。

シーズン2もですが、CoD MW自体の今後の展開が楽しみですね。

ではでは

【2月17日追記】

こちらに2月16日時点でのデュアルについての感想と、ハンドガンそれぞれのオススメカスタムを書いています。ぜひご一読ください(・∀・)

pontablog.pompomponta.com